歡迎來到2003班動漫與游戲制作專業的線上展示空間!本專業旨在培養兼具藝術創造力與技術實現能力的復合型數字內容創作者。我們的課程體系緊密圍繞動漫制作、游戲開發及相關的網站設計技能展開,為學生鋪就通往創意產業的堅實道路。以下是專業核心課程的學習內容概覽:
一、 動漫制作方向核心課程
1. 美術基礎:涵蓋素描、色彩、速寫、構圖,夯實造型與審美根基。
2. 動畫原理與運動規律:學習經典動畫十二法則,掌握角色與物體的動態表現。
3. 數字繪畫與角色設計:運用數位板與軟件(如Photoshop, SAI)進行原畫、人物、場景設計。
4. 二維動畫制作:學習Animate、TVPaint等軟件,完成逐幀動畫、元件動畫創作。
5. 三維建模與動畫:使用Maya、3ds Max或Blender進行角色、場景建模,材質貼圖及骨骼綁定動畫。
6. 故事板與分鏡設計:將劇本轉化為可視化的鏡頭語言,規劃敘事節奏。
二、 游戲制作方向核心課程
1. 游戲策劃基礎:學習游戲類型、系統設計、關卡設計與文檔撰寫。
2. 游戲美術設計:涵蓋游戲UI/UX、圖標、角色與場景的原畫及三維美術制作。
3. 游戲引擎應用:重點學習Unity或Unreal Engine引擎,實現場景搭建、交互邏輯與特效。
4. 程序設計與腳本語言:掌握C#(Unity)或C++/藍圖(Unreal)等,編寫游戲功能代碼。
5. 游戲特效與音頻:制作粒子、光影等視覺特效,并了解游戲音效與配樂的基礎知識。
三、 網站設計與數字展示課程
作為專業能力的重要延伸,我們特別融入網站設計技能,使學生能夠自主搭建作品集網站或項目展示頁面,這也是本次線上展示的技術基礎:
- 網頁設計基礎:學習視覺設計原則、布局、配色與字體在網頁中的應用。
- 前端開發技術:掌握HTML5、CSS3與JavaScript基礎,實現響應式網頁布局與簡單交互。
- UI/UX設計理念:理解用戶體驗流程,設計直觀友好的界面。
- 作品集網站構建:綜合運用設計工具(如Figma, Adobe XD)與開發技能,創建個人或項目的專業展示網站。
四、 綜合實踐與項目展示
所有課程最終導向項目實踐。2003班的同學們通過團隊協作,完成從動漫短片、獨立游戲Demo到個人作品集網站的全流程制作。本展示網站本身即是學習成果的體現,網站的設計、前端代碼與部署均由同學們合作完成,其中集成了大家的動漫作品集、游戲試玩原型及創作過程日志。
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動漫、游戲與網站設計,三者并非孤立,而是數字創意生態中緊密相連的環節。我們的課程體系強調“藝術驅動技術,技術實現創意”,鼓勵跨界融合與創新表達。通過系統的學習,2003班的同學們正逐步成長為能夠適應未來行業需求的數字創客。
歡迎瀏覽網站內的各個板塊,深入了解我們的作品與學習歷程!